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Los cinco cambios más importantes en el parche 10.25

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¡Sumérjase en las últimas notas del parche TFT y analicemos los cambios más importantes del parche 10.25!

Después de los (relativamente) grandes cambios de sistema del último parche, tenía sentido que el parche 10.25 fuera un pequeño cambio. Todavía hay algunos ajustes en las tasas de lanzamiento de unidades de nivel 7 en las últimas notas del parche TFT, pero por lo demás, el último parche está mayormente lleno de ajustes menores a campeones y rasgos. Sin embargo, si no quiere leerlo todo, estamos desglosando las últimas notas del parche TFT con los cambios más importantes en 10.25.

1. Cambios en el desbordamiento bancario

Si su banco está lleno cuando regrese del carrusel, el campeón adicional se venderá automáticamente al final de la planificación. No se preocupe, un mensaje y un resaltado rojo le mostrarán qué campeón no puede sentarse con niños geniales. Cuando vende un campeón o aumenta el tamaño de su equipo, tiene más espacio para otro calentador de banco o MVP.

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Este es un cambio realmente bueno, ya que evita que la gente «burle» el sistema para sobrecargar el tablero cuando su banco ya está lleno. En cambio, esa unidad adicional simplemente se vende.

2. Regreso a Brawlywood

Elderwood

Aumento de las estadísticas de armadura y resistencia mágica: 15/25/40 ⇒ 20/30/40

Maokai

Armadura: 35 ⇒ 40
Resistencia mágica: 20 ⇒ 30.

Hecarim

Maná total: 120 ⇒ 110.

La legendaria composición de Brawlywood regresa en el parche 10.25 gracias a algunas mejoras en el rasgo Elderwood, así como a una de sus entidades clave, Maokai. Ahora no todo es fácil para los peleadores ya que uno de los mejores peleadores de carga, Warwick, está realmente adulterado. Aun así, esta será una composición mucho mejor que en parches anteriores.

3. Eclipse solar total

Diana

Bolas de cascada pálidas: 4/5/6/9 ⇒ 4/5/6/8

Lissandra

Daño de 1000 dagas: 350/450/600/800 ⇒ 350/450/550/750

Aphelios

Daño de ataque: 50 ⇒ 45.

Sylas

Daño por juego en cadena: 250/400/600/1000 ⇒ 250/400/700/1111

Todos los campeones de Moonlight recibieron un cambio en el parche 10.25, y Diana, Lissandra y Aphelios recibieron nerfs. Sylas tiene un beneficio leve, sí, pero solo da 3 y 4 estrellas, lo que probablemente no sucederá. En todo caso, este beneficio lo hace más atractivo que Moonlight como parte de la competencia Brawlywood.

4. No tan cutre

Evelynn

Multiplicador de ejecución: 3 ⇒ 2,5
Daño de la última caricia: 350/500/1400 ⇒ 350/600/1500.

Kayn

Daño del segador: 400/600/6666 ⇒ 375/575/6666

Después de que Zed fuera golpeado en el parche 10.24, las otras dos unidades Shade destacadas, Eve y Kayn, serán golpeadas en el parche 10.25. En particular, creo que esos nerfs de Kayn podrían sacarlo por completo de la parte superior del meta.

Los cambios de Evelynn probablemente serán un nerf general debido al cambio en el multiplicador de ejecución. Desafortunadamente, debido a todos estos cambios en combinación con todos los nerfs existentes en otros tonos, queda por ver en qué medida los beneficios de compensación afectan su nivel de rendimiento.

5. Otros ajustes de funciones

Adivinar

Reducción de daño y daño real: 50% ⇒ 45%

mago

Poder de hechizo: 80/110 / 180% ⇒ 80/120 / 180%

vanguardia

Armadura: 100/250/600/1500 ⇒ 120/300/750/2000

Para completar esta edición de las notas del parche TFT, hemos recibido una serie de otros cambios en las funciones. Los cambios de mago son probablemente los más poderosos ya que afectan a las 6 composiciones de magos que tienden a predominar. Los cambios divinos también son bastante grandes, pero las composiciones divinas no eran particularmente fuertes en el meta antes.

Los cambios de Vanguard parecen estar en contra muy Esto es especialmente importante ya que las composiciones de Sharpshooter y Warlord no han cambiado realmente en el parche 10.25. Esperaría que 6 composiciones de Vanguard alrededor de Wukong (recibió potenciadores de daño a pesar de los nerfs divinos) y Garen ganaran importancia en el próximo parche.



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